亮色界面的三种灰
浅底界面至少要三种灰,它们做的事情不一样,共用一个值就会互相抢。
1. 背景灰
它负责让白色卡片浮起来。这个灰要偏冷一点点,纯度压到几乎察觉不到,页面才不会发黄发旧。它面积最大,所以任何偏差在这里都会被放大。
2. 卡片与图形的灰
缩略图占位、次级标签这类灰,要比背景更深一档,但比正文浅很多。它出现的面积小,可以稍微大胆一点——这里用蓝灰(带一点蓝)比中性灰更像"内容",不像"没加载出来"。
3. 分隔灰
最容易被忽略的一种。分隔线是界面里唯一还值得用描边的东西:卡片的边界靠底色和阴影就够了,加上线反而让每一块都变成表格。而分隔灰要够浅,浅到"看过去才知道有",不然它会和正文抢注意力。
判断分隔灰用得对不对,有个简单办法:眯眼看,如果线比文字更显眼,就太深了。
还有一条同样属于分隔的细节:线的长度要和它两侧内容的宽度一致,跟着容器的内边距往里收,而不是整块铺满。铺满的线会把视线推到容器边缘,那段空白并不属于内容。
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